Inscryption è un videpgioco deckbuilding rogualike. Il gioco è diviso in tre atti, in cui cambia la costruzione del mazzo e l'estetica del gioco ma le meccaniche principali restano invariate

Il terreno di gioco è una griglia 3x4 che nel terzo atto viene ampliata a una griglia 3x5. Mentre il giocatore posiziona le proprie carte nella fila in basso, l'avversario posiziona le sue carte nella fila in alto. Nel turno successivo, le carte dell'avversario si spostano nella fila centrale.

Ogni carta ha statistiche di attacco e di salute. Durante il turno di un giocatore o di un avversario, dopo che le carte sono state posizionate sul campo di gioco, ogni giocatore attacca una carta dell'avversario nella stessa colonna, infliggendo il proprio valore di attacco alla salute di quella carta. Se un attacco riduce la salute a zero o meno, la carta scompare dal tavolo.

Se la carta attaccante non incontra resistenza, attacca direttamente l'avversario. Il danno è rappresentato su una bilancia e l'obiettivo del giocatore è far pendere la bilancia dalla parte dell'avversario con una differenza di cinque punti danno. Ogni carta può avere anche dei simboli speciali che rappresentano abilità speciali come la capacità di colpire direttamente l'avversario ignorando le carte davanti o di attaccare più volte in un singolo turno.